2010年8月29日 星期日

作業八

1.友情八..看沒有他寫神摸= =

2.ˊ ˋ 活烤鵝肉?

3.a

4.五隻?

5.四五個?

6.嚇死人,我先看到做轉,然後想要她又轉真的便又轉,結果左轉不了了

2010年8月23日 星期一

Homework 7 -資訊安全名詞解釋

Homework 7 -資訊安全名詞解釋


試解釋下列各名詞,並將查詢結果整理上傳至個人部落格

(1) 阻斷服務攻擊(Denial of Service)
分散式阻斷服務攻擊,亦稱為洪水攻擊,通常簡稱為DDoS或DoS,即英語「Distributed Denial of Service」的縮寫。顧名思義,即是利用網絡上已被攻陷的電腦作為「喪屍」,向某一特定的目標電腦發動密集式的「拒絕服務」要求,藉以把目標電腦的網絡資源及系統資源耗盡,使之無法向真正正常請求的用戶提供服務。駭客通過將一個個「喪屍」或者稱為「肉雞」組成喪屍網絡(即Botnet),就可以發動大規模DDoS或SYN洪水網絡攻擊,或者將「喪屍」們組到一起進行帶有利益的刷網站流量、Email垃圾郵件群發,癱瘓預定目標受雇攻擊競爭對手等商業活動。(2) 網路釣魚(Phishing)
「Phishing」(網路釣魚)是利用偽造電子郵件與網站作為誘餌,愚弄使用者洩漏如銀行帳戶密碼、信用卡號碼等個人機密資料。利用知名品牌所建立的信賴感,幾可亂真的偽造網站與郵件也讓此類詐騙行為成功機率達5%。
 (3) 僵屍病毒(Zombie)


所謂的僵屍網路病毒BOTNET是由一連串被控制的電腦組成,當駭客將病毒透過網路放進受害電腦之後,只要下指令,病毒就會對外展開攻擊,竊取他人隱私和個人資料,甚至濫發郵件,癱瘓電腦。


由於網路發達,加上即時通訊軟體盛行,台灣已經悄悄成為僵屍網路受害嚴重的地區,名列全世界第四名。調查局資通安全處科長藍元鳴表示,僵屍網路不同以往,在於被植入病毒的電腦毫無異狀,一旦攻擊展開,中毒的電腦就變成僵屍,成了犯罪工具。




由於僵屍網路最近半年散佈迅速,造成偵查困難,政府相關單位正建立有效打擊策略。調查局也呼籲民眾安裝防毒軟體,定期更新病毒碼,同時不要分享資料夾,以免遭到感染被冒名犯案。



(4) 瀏覽器遭綁架(Browser Hijacking)
.網頁瀏覽器遭病毒攻擊而受損:通常有以下幾種情況:





一 用戶首頁被修改


  1.破壞特性:主頁被自動改為某網站的網址。


  2.表現形式:瀏覽器的默認主頁被自動設為如********.COM的網址。


  3.清除方法:採用手動修改註冊表法,開始功能表->運行->regedit->確定,打開註冊表編輯工具




第一:按順序依次打開:HKEY_LOCAL_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main 分支,找到Default_Page_URL鍵值名(用來設置主頁),在右視窗點擊右鍵修改,按F5鍵生效。


第二:按如下順序依次打開:HKEY_LOCAL_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main分支,找到StartPage鍵值名(用來設置默認首頁),在右視窗點擊右鍵修改,按F5鍵生效。




二 微軟主頁被修改
  1.破壞特性:微軟主頁被自動改為某網站的網址。


  2.表現形式:微軟主頁被篡改。


  3.清除方法:


   (1)手動修改註冊表法:開始功能表->運行->regedit->確定,打開註冊表編輯工具,按如下順序依次打開:HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\InternetExplorer\Main 分支,找到Default_Page_URL鍵值名(用來設置微軟主頁),在右視窗點擊右鍵,將鍵值修改為http://www.microsoft.com/windows/ie_intl/cn/start/ 即可。按F5鍵生效。
  (2)自動檔導入註冊表法:請把以下文字輸到記事本內,以副檔名為reg的任意檔案名存檔執行,根據提示,一路確認,即可顯示成功導入註冊表。


   REGEDIT4


 [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main]


 "default_page_url"~http://www.microsoft.com/windows/ie_intl/cn/start/






三 首頁設置被遮罩鎖定,且設置選項無效不可更改


  1.破壞特性:主頁設置被禁用。
  2.表現形式:主頁地址欄變灰色被遮罩。
   3.清除方法:(1)手動修改註冊表法:開始功能表->運行->regedit->確定,打開註冊表編輯工具,按如下順序依次打開:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\InternetExplorer\分支,新建“ControlPanel”主鍵,然後在此主鍵下新建鍵值名為“HomePage”的DWORD值,值為“00000000”,按F5鍵生效。


  (2)自動檔導入註冊表法:請把以下內容輸入到記事本內,以副檔名為reg的任意檔案名存檔執行,根據提示,一路確認,即可顯示成功導入註冊表。


  REGEDIT4


 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\InternetExplorer\Control Panel]


  "HomePage"~dword:00000000














四 IE搜索引擎被修改


   1.破壞特性:將IE的微軟搜索引擎更改。
   2.表現形式:搜索引擎被篡改。
   3.清除方法:(1)手動修改註冊表法:開始功能表->運行->regedit->確定,打開註冊表編輯工具,第一,按如下順序依次打開:


HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet Explorer\Search分支,找到“SearchAssistant”鍵值名,在右面窗口點擊“修改”,即可對其鍵值進行輸入為: http://ie.search.msn.com/{SUB_RFC1766}/srchasst/srchasst.htm ,然後再找到“CustomizeSearch”鍵值名,將其鍵值修改為:http://ie.search.msn.com/{SUB_RFC1766}/srchasst/srchasst.htm ,按F5鍵生效。




   (2)自動檔導入註冊表法:請把以下內容輸入或粘貼複製到記事本內,以副檔名為reg的任意檔案名存檔執行,根據提示,一路確認,即可顯示成功導入註冊表。


   REGEDIT4


   [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\InternetExplorer\Search]


  "SearchAssistant"~"http://ie.search.msn.com/{SUB_RFC1766}/srchasst/srchasst.htm"


  "CustomizeSearch"~http://ie.search.msn.com/{SUB_RFC1766}/srchasst/srchasst.htm






五 IE標題欄被添加非法資訊


 1.破壞特性:通過修改註冊表,使IE標題欄被強行添加宣傳網站的廣告資訊。



  2.表現形式:在IE頂端藍色標題欄上多出了什麼“XX網"。
 3.清除方法:(1)手動修改註冊表法:開始功能表->運行->regedit->確定,打開註冊表編輯工具




第一,按如下順序依次打開:


HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main分支,找到“Window title”鍵值名,輸入鍵值為Microsoft Internet Explorer,按F5鍵生效。




第二,按如下順序依次打開:


HKEY_CURRENT_MACHINE\Software\Microsoft\InternetExplorer\Main分支,找到“Window title”鍵值名,輸入鍵值為Microsoft Internet Explorer,按F5鍵生效。




       (2)自動檔導入註冊表法:請把以下內容輸入到記事本內,以副檔名為reg的任意檔案名存檔執行,根據提示,一路確認,即可顯示成功導入註冊表。


  REGEDIT4


  


[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main]


  "Window title"~"Microsoft Internet Explorer"


  [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main]


  "Window title"~"Microsoft Internet Explorer



(5) 木馬程式(Trojan Horses)
“木馬”程式是目前比較流行的病毒檔案,與一般的病毒不同,它不會自我繁殖.(6) 數位版權管理(Digital Rights Management )
數位版權管理是一種數位資料的保護管理機制,工研院電通所開發的DRM技術提供影像(JPEG)、音訊(MP3)和視訊(MPEG-2)的內容保護,包含浮水印的嵌入和對數位內容的加密,前者可以將數位內容版權的Logo及資訊嵌入影像中,以保障數位內容使用的版權歸屬;後者則可以保護數位內容不被第三者非法存取,避免不必要的數位資產損失。


(7) 字典攻擊法(Dictionary Attack)
未經授權的使用者是如何入侵電腦的呢?最容易利用的弱點就是設定不良的密碼。密碼破解程式可以在短短數分鐘內找出字典裡的單字、名字以及常用組合字。這類程式通常都利用「字典攻擊法」:他們先取得經密碼系統加密過的密文,並將字典中的單字加密。接著將兩者加以比對,直到找到相符的密碼。如果系統使用複雜的密碼,那他們會嘗試利用「技術上的漏洞」,也就是採用技術性的知識來入侵電腦(相對於偷取系統相關文件這種非技術性的方式)。這種方式具有更高的挑戰性,因為他們首先要了解系統的類型以及系統的功能。技巧熟練的人可以利用連結全球資訊網的超文件傳輸協定(http),從遠端得知這些訊息。因為網頁通常會記錄瀏覽器的類型,這些人就可以利用這種程序的特性寫程式,讓網頁取得更多的資訊。手上有了這些資訊,未經授權的使用者就可以避開特定主機所使用的保護機制,寫出入侵電腦的程式。


雖然你不能將所有可能的漏洞修補好,但你可以採取一些步驟來保護電腦,防止這類未經許可的存取:確定你已為作業系統與程式安裝最新的修正檔;使用文字、數字以及符號來組合出複雜的密碼。另外可以考慮安裝防火牆軟體,阻擋不必要的網際網路流量;確定你的掃毒軟體已經更新到最新版本,並且安裝最新的病毒定義檔。最後,備份你的資料,讓你在真的遭遇不幸時,還可以將重要的資料復原。



(8) 視覺密碼學(Visual Cryptography)
視覺密碼是一種依靠人眼解密的一種秘密分享方法,在無法使用電腦解密的情況
下,它是一個很好的解決方案。大部分的視覺密碼方法由於像素擴展的關係,所以產生

的分享影像大小會比原來的機密影像大上許多倍,尤其是應用在灰階和彩色影像上,其

擴展的倍數更是驚人。本研究提出一種不需要像素擴展的灰階和彩色視覺密碼的技術;

我們的方法利用多點同時加密的概念,每次取連續的m個點做為加密序列進行加密,我

們的方法可以確保在m個具有b個黑點的加密序列中,一定會有b個加密序列是使用黑點

基礎矩陣加密,另外的(m − b)個則使用白點基礎矩陣加密,因此在疊合影像上黑與白的
變化很規律。因此,我們不但能達成像素不擴展的目標,而且也能確保重疊影像的視覺

效果。針對彩色影像,我們應用色彩模型的原理,將影像分解成青、洋紅、黃三張不同

色調的影像,將這三張單一色調的連續調影像,利用半色調技術轉換成二元影像,再利

用本研究所提的多點加密法,來加密這些半色調影像。由實驗結果可以證明,在不作像

素擴展的前提之下,分享影像仍然具有足夠的安全性,而且也能確保還原影像有很好的

視覺效果,同時我們的方法可以很容易地延伸至任意的使用結構上。

 
(9) 隱藏術(Steganography)
偽裝術(steganography),將機密資訊嵌入於掩護影像(host image)的壓縮檔中

 
(10) 數位浮水印(Digital Watermark)
數位浮水印為保護多媒體的一種技術,舉凡圖片、影片、文件、音樂、各種程式都可以加上數位浮水印,目的為保護多媒體不會輕易的被複製或是仿冒,我們的作品功能是透過JAVA程式針對單一圖片加入數位浮水印並且匯出,將數位影像圖片加上特有的浮水印圖案字元,其方式因為使用了類似資訊隱藏的技術,原本應該讓使用者無法用肉眼分辨其浮水印的存在,但是我們的作品將其做成類似鈔票上面的防偽標籤,看得見它的存在,但是無法輕易的做修改。


也並不“刻意”地去感染其他檔案,它通過將自身偽裝吸引用戶下載執行,
向施種木馬者提供打開被種者電腦的門戶,使施種者可以任意毀壞、竊取被種者的檔案,
甚至遠端操控被種者的電腦。“木馬”與電腦網路中常常要用到的遠端控制軟體有些相似,
但遠端控制軟體是“善意”的控制,因此通常不具有隱蔽性;“木馬”則完全相反,
木馬要達到的是“偷竊”性的遠端控制,如果沒有很強的隱蔽性的話,那就是“毫無價值”的。




一個完整的“木馬”套裝程式含了兩部分:“服務器”和“控制器”。植入被種者電腦的是“服務器”部分,
而所謂的“駭客”正是利用“控制器”進入執行了“服務器”的電腦。執行了木馬程式的“服務器”




二:木馬的功能
“木馬”的全稱叫做特洛伊木馬(Trojan horse),來源於希臘故事:特洛伊木馬,
傳說中的中空的木馬。據說希臘人藏身在木馬內進入了特洛伊城,後來為希臘軍隊打開了城門。
在電腦領域裏面,又被解釋為非法命令,病毒一套隱藏在合法程式中的命令,指示電腦進行不合法的運作。
換句話說就是指採用在不知不覺方法潛入到對方內部實施某種破壞(盜竊)行為。
木馬程式的本質就是一個遠端控制軟體:遠程控制軟體是在遠方機器知道,允許的情況下,
對遠方機器進行遠端控制的軟體。其結構是一個標準的C/S(client/server)程式。
大多數的木馬的功能都是進行遠端控制




三:木馬的特性
1.隱蔽性。很多人的對木馬和遠程控制軟體有點分不清,實際上他們兩者的最大區別就是在於其隱蔽性。
木馬類的軟體的server端在執行的時候應用各種手段隱藏自己,例如,
修改註冊表和ini檔案以便機器在下一次啟動後仍能載入木馬程式。
有些把server端和正常程式綁定成一個程式的軟體,叫做exe-binder綁定程式,
讓人在使用trojan化的程式時,木馬也入侵了系統,
聽說有個程式能把exe檔案和圖片檔案綁定,在你看圖片的時候,
木馬也侵入了系統。還有些木馬可自定義通信埠,當然這樣可以是木馬更加隱秘。
更改server端的圖示,讓它看起來象個zip或圖片檔案,如果你一不當心,那麼就糟了。




2.功能特殊性。通常的木馬的功能都是十分特殊的,除了普通的檔案操作以外,
還有些木馬具有搜索cache中的口令,設置口令,掃描ip發現中招的機器,鍵盤記錄,
遠端註冊表的操作,及顛倒螢幕,鎖定滑鼠等功能比較特殊的操作,
而遠端控制軟體的功能當然不會有這麼多的特殊功能,畢竟遠端控制軟體是用來幹正事的,而非搞破壞。




四:木馬的分類
1、破壞型
惟一的功能就是破壞並且刪除檔案,可以自動的刪除電腦上的DLL、INI、EXE文件。


2、密碼發送型
可以找到隱藏密碼並把它們發送到指定的信箱。有人喜歡把自己的各種密碼以檔案的形式存放在電腦中,
認為這樣方便;還有人喜歡用WINDOWS提供的密碼記憶功能,這樣就可以不必每次都輸入密碼了。


許多駭客軟體可以尋找到這些檔案,把它們送到駭客手中。也有些駭客軟體長期潛伏,


記錄操作者的鍵盤操作,從中尋找有用的密碼。


不要認為自己在文檔案中加了密碼而把重要的保密文件存在公用電腦中,
可以用窮舉法暴力破譯你的密碼。


利用WINDOWS API函數EnumWindows和EnumChildWindows對當前執行的所有程式的所有視窗

(包括控制項)進行遍曆,通過視窗標題查找密碼輸入和出確認重新輸入視窗,
通過按鈕標題查找我們應該單擊的按鈕,通過ES_PASSWORD查找我們需要鍵入的密碼窗口。
向密碼輸入視窗發送WM_SETTEXT消息類比輸入密碼,向按鈕視窗發送WM_COMMAND消息類比單擊。
在破解過程中,把密碼保存在一個檔案中,以便在下一個序列的密碼再次進行窮舉或多部機器同時進行分工窮舉,
直到找到密碼。此類程式在駭客網站上唾手可得,精通程式設計的人,可自編一個。



3、遠端存取型
最廣泛的是特洛伊馬,只需有人執行了服務端程式,如果客戶知道了服務端的IP位址,
就可以實現遠端控制。以下的程式可以實現觀察"受害者"正幹什麼,
當然這程式可以用在監視學生機的操作

程式中用的UDP(User Datagram Protocol,用戶報文協議)
是網際網路上廣泛採用的通信協議之一。與TCP協議不同,它是一種非連接的傳輸協議,


沒有確認機制,可靠性不如TCP,但它的效率卻比TCP高,用於遠端螢幕監視還是比較適合的。
它不區分服務器端和用戶端,只區分發送端和接收端,編程上較為簡單,故選用了UDP協議。


本程式中用了DELPHI提供的TNMUDP控制項。


4.鍵盤記錄木馬
這種特洛伊木馬是非常簡單的。它們只做一件事情,就是記錄受害者的鍵盤敲擊並且在LOG檔案裏查找密碼。
這種特洛伊木馬隨著Windows的啟動而啟動。它們有線上和離線記錄這樣的選項,
它們分別記錄你線上和離線狀態下按過什麼按鍵,


下木馬的人都知道,從按鍵中他容易得到密碼等有用資訊,
甚至是信用卡帳號,
對於這種類型的木馬,郵件發送功能也是必不可少的。


5.DoS攻擊木馬
被用作DoS攻擊的木馬也越來越流行起來。
你控制的肉雞數量越多,你發動DoS攻擊取得成功的機率就越大。所以,
這種木馬的危害不是體現在被感染電腦上,而是體現在攻擊者可以利用它來攻擊一台又一台電腦,
給網路造成很大的傷害和帶來損失。
還有一種類似DoS的木馬叫做郵件炸彈木馬,一旦機器被感染,
木馬就會隨機生成各種各樣主題的信件,對特定的郵箱不停地發送郵件,
一直到對方癱瘓、不能接受郵件為止。


6.代理木馬
駭客在入侵掩蓋自己的足跡,是非常重要的,


因此,給被控制的肉雞種上代理木馬,讓其變成攻擊者發動攻擊的跳板就是代理木馬最重要的任務。
通過代理木馬,攻擊者可以在匿名的情況下使用Telnet,ICQ,IRC等程式,從而隱蔽自己的蹤跡。

7.FTP木馬
這種木馬可能是最簡單和古老的木馬了,它的惟一功能就是打開21埠,
等待用戶連接。現在新FTP木馬還加上了密碼功能,這樣,
只有攻擊者本人才知道正確的密碼,從而進人對方電腦。


8.程式殺手木馬
常見的防木馬軟體有ZoneAlarm,Norton Anti-Virus等。
程式殺手木馬的功能就是關閉對方機器上執行的這類程式,讓其他的木馬更好地發揮作用。


9.反彈埠型木馬
木馬是木馬開發者在分析了防火牆的特性後發現:防火牆對於連入的鏈結往往會進行非常嚴格的過濾,
對於連出的鏈結卻疏於防範。
反彈埠型木馬的服務端 (被控制端)使用主動埠,用戶端 (控制端)使用被動埠。木馬定時監測控制端的存在,
發現控制端上線立即彈出埠主動連結控制端打開的主動埠;為了隱蔽起見,
控制端的被動埠一般開在80,即使用戶使用掃描軟體檢查自己的埠,


發現類似TCP UserIP:1026 ControllerIP:80ESTABLISHED的情況,稍微疏忽一點,
你就會以為是自己在流覽網頁。這類的木馬最早的就是網路神偷。


五:木馬的實現技術
1.木馬的常用啟動方式
  對於一般的應用程式來說通常有下面的幾種自啟動方式:
  a.把程式放入系統的啟動目錄中,注意在windows中有兩個自啟動目錄;
  b.把程式的自啟動設置到系統配置檔案中,如win.ini、system.ini等中;
  c.在註冊表中進行配置實現程式的自動啟動;
  d.把程式註冊為系統服務;
  c.替換系統檔案;(該方法在目前的Windows2000及以後的作業系統中已經基本失效);
  木馬為了達到隱藏自己的目標,通常在設置註冊表啟動項時具有很強的迷惑性,有些木馬還可以隨機更改有關的啟動項。





2.木馬的隱蔽性
  木馬的隱蔽性是木馬能否長期存活的關鍵,這主要包括幾方面的內容:
  a.木馬程式本身的隱蔽性、迷惑性;在檔案案名的命名上採用和系統檔案的檔案案名相似的檔案案名,設置檔案的屬性為系統檔案、隱藏、唯讀屬性等,檔案的存放地點是不常用或難以發現的系統檔案目錄中;
  b.木馬程式在執行時的隱蔽性;通常採用了遠端線程技術或HOOK技術注入其他進程的執行空間,採用API HOOK技術攔截有關系統函數的調用實現執行時的隱藏,替換系統服務等方法導致無法發現木馬的執行痕跡;
  c.木馬在通信上的隱蔽性;可以採用埠複用技術不打開新的通信埠實現通信、採用ICMP協議等無埠的協議進行通信,還有些木馬平時只有收到特定的資料包才開始活動,平時處於休眠狀態。
  d.不安全的木馬技術;具資料顯示有些木馬在執行時能夠刪除自身啟動執行及存在的痕跡,當檢測到作業系統重新啟動時再重新在系統中設置需要啟動自身的參數,
這類木馬存在的問題:不安全,當系統失效時(如斷電、死機時)無法再次恢復執行。






六:木馬的發現與清除
 1.木馬的發現
 可以查看系統埠開放情況,查看系統服務情況,查看系統執行任務是否有可疑之處,注意網卡的工作情況,注意系統日誌及執行速度有無異常。

 2.木馬的清除
 通常可以使用殺毒軟體進行清除木馬,也可以採用手工的方法來進行清除,
但是對有些木馬採用手工清除的方法可能會存在一些困難,主要時因為:
 a.有些木馬採用了多進程相互監視技術來啟動被關閉的進程,很多關鍵性應用中使用了該技術,比如InterBase資料庫等;
 b.有些木馬使用任務管理器無法停止執行,導致無法刪除;


 c.有些木馬執行在其他的進程空間中無法在任務管理器中發現及停止。


 對於上述幾種情況在一定程度上可以採用修改註冊表,使用第三方的一些任務管理器來停止任務,重新啟動進入命令行模式來手工清除木馬,使用一些專殺工具來清除木馬


參考資料
http://www.wretch.cc/blog/electric&article_id=1665018



網路釣魚(Phishing)一詞,是“Fishing”和“Phone”的綜合體,由於駭客始祖起初是以電話作案,所以用“Ph”來取代“F”,創造了”Phishing”,Phishing 發音與 Fishing相同。




~~~ 網路釣魚 小心上鉤 ~~~
網路上最進有一種願者上鉤的游戲 phishing(網路釣魚),如果您沒聽過那麼你,那就應該來了解一下它是個什麼遊戲。各位一定聽過垃圾郵件,就是一種未經許可擅自寄送的商業郵件。那phishing(網路釣魚)差別在於,垃圾郵件不一定是涉及詐欺,但所有的phishing都是這些發信者惡意設下的一種騙局。






~~如何辨識網路釣魚郵件 ~~
大多數人都能夠在現在意識到不能在網際網路上隨意透露個人資訊。但是對於新型態的 phishing電子郵件騙局來說,大多數網友卻很難加以判別真偽,因為詐騙者所捏造的收件人與寄件人跟合法公司所寄的一模一樣。


phishing這個新名詞,是將英文fishing(釣魚)的第一個英文字母"f",改變為"ph"。其實兩者意義上也差不多,英文的fishing是釣魚,於是phishing便有了一個很好的中文直譯典故:「姜太公釣魚,願者上鉤」。正如字面所告訴我們的的,phishing是透過垃圾郵件來詐騙網友的個人資料,一般多半是藉口他們的資料需要更新,或者基於安全理由需要重新進營身份驗證,如此便可騙取網友的帳號ID與密碼。網友則在毫無懷疑的情況下提供了他們的資訊,然而就在數小時甚至幾分鐘的短時間內,那些未經授權的交易就可能造成受騙者巨大的損失。






~~天下沒有白吃的午餐 ~~
網路郵件說,有一個以免費電影為號召的網址,只要你去申請帳號,網站會叫你找五個不同 ip的網友來參訪他們的網頁,然後你的帳號就能開通,可以免費看電影--可是,從來沒有人可以開通,所以,這是騙局?是嗎?當然。


事實上,根據調查報導的消息,據 bbs上公告,有問題的網址其實不止一個。不過,此種行為還不算是什麼的大損失。





~~phishing通常也會使用HTML格式的網頁電子郵件 ~~
除了捏造資料外,這類郵件通常也會使用 HTML格式的網頁電子郵件。乍看之下,不管是商標、標識、圖形,以及公司的鏈結全都應有竟有像是值得信任的。事實上,在很多情況下,他們都直接使用了正牌網站的圖檔也就是仿冒的一模一樣。曾有網友收到過仿冒線上刷卡公司網頁的phishing電子郵件,所顯示的網址似乎是真實的,似乎只需要輕輕點下這些鏈結就能夠登錄線上刷卡公司的網站。然而這些鏈結卻正是網頁所設置的陷阱,它們實際上鏈結的是一個無法解讀的IP網址,而非真實的線上刷卡頁面。




網路上雖然有 35%詐騙案是利用仿冒線上刷卡公司網頁,但其他包括幾乎所有的金融機構、信用卡發行公司、零售商或其他類型的商業交易,都不可避免的成為詐騙成員利用的對象。在英國NatWest由於受到這種惡意攻擊,不得不在12月份關閉公司網站。當NatWest被迫關閉其網站時,為方便與消費者進行聯繫,它們不得不支出大筆費用架設客服專線。在這種情形下,由於線路繁忙很可能導致消費者失去耐心,從而放棄購買。那麼,Visa也曾在假日旺季期間成為歹徒的目標。一旦詐騙成員成功地仿冒了一家合法公司的網頁,原本企業與消費者之間的email信賴感也會跟著被破壞,結果導致合法公司更難透過電子郵件與客戶做溝通。




此外,許多案例中,為了保持良好的客戶關係,若客戶因此而有金錢損失時,被冒用的機構往往會全額賠償,即使他們有明文政策聲明沒義務這麼做。這些成本也會轉嫁到企業營運成本上,比如多家澳洲銀行便撥出 200萬美元專門當作跟釣魚詐騙相關的賠償基金。





~~反應永遠不夠快 ~~
目前最亟待解決的問題是,一旦出現釣魚情況時,企業應該如何處理。很顯然的,首先絕對是趕快把詐騙網頁取下。但這涉及好幾種技術問題。例如:當詐騙者非法侵入一個合法的伺服器進行網頁發佈時,伺服器操作員(或管理員)合作一起刪除那些仿冒網頁;但有時候你還需要停掉該台伺服器,或者光由 ISP切斷所有連結過來的連線。




即使再反應再怎麼快也會覺得時間不夠,這是因為你可能得花上數個小時到數天的時間來隔離某個網頁或切斷網站。此外,若是網站設在國外,所需時間更多,現在有越來越多網站出現於東歐和亞洲。通常,當你把網站或網頁拿掉後,傷害也早已造成了。詐騙者利用釣魚手法竊取的資金往往透過臨時性帳戶,最終以轉帳方式流入他們的國外帳戶。因此,期望追蹤被竊資金的流向幾乎是不可能的。




~~解決之道 ~~
從社會角度來說,指導和教育是關鍵。例如:用戶需要獲得教育,提高對欺詐性電子郵件的識別和處理能力。「就技術面而言,由於 phishing(網路釣魚)也是一種垃圾郵件,因此,人們可以運用相同的垃圾郵件處理工具對它進行隔絕。例如:對網頁和電子郵件進行過濾,」。同時,建議公司定期對DNS進行掃描,以檢查是否存在一個與公司已註冊的相類似網域。Visa受到攻擊時,釣魚者正是使用了visa-security.com。此外,銀行在他們發出的電子郵件中啟動數位簽章,可只是客戶還必須學習如何辨識有簽章跟沒簽章的郵件。




~~「 Gone phishing」(釣魚再見) ~~
記得在自己的辦公室門上貼上「 Gone phishing」(釣魚再見),毫無疑問這一定會引起同事好奇和詢問。這正是在內部施展教育的好機會。


最後對 phishing(網路釣魚)問題感興趣的朋友可加入antiphishing.org。會員之間將可分享如何處理這類問題的許多情報與概念,當然他是英文的。目前,這個組織與其他一些之名產業工作小組結盟,共同致力於phishing問題的探索與解決。


以上所介紹的只是網 路中 的一小部份而已 , 還有所謂的「 抽成式網路賺錢 」 、 「上網式網路賺錢 」 、 「 綜合式網路賺錢 」 ( 提供點選 、 抽成 、 介紹的廣告 ) … … 等各式各樣的方法 , 但是要強調的是天下絕對沒有不勞而獲的賺錢方式 , 即使是上述的各種網路賺錢術也都必須善用各種網路資源或是 自身的人際關係 。


  因此 ,各位必須小心一些利用抱著「 不 勞 而 獲 」心態來吸引網友的網 , 卻成為非法勾當或詐騙交易下的犧牲者 。


參考資料


http://www.dfcnews.com/news/new21/new_21_14_1.htm











攻擊方式


DDoS攻擊通過大量合法的請求佔用大量網絡資源,以達到癱瘓網絡的目的。 這種攻擊方式可分為以下幾種:
•通過使網絡過載來干擾甚至阻斷正常的網絡通訊。


•通過向服務器提交大量請求,使服務器超負荷。


•阻斷某一用戶訪問服務器


•阻斷某服務與特定系統或個人的通訊

SYN flood



SYN flood是一種黑客通過向服務端發送虛假的包以欺騙服務器的做法。具體說,就是將包中的原IP地址設置為不存在或不合法的值。服務器一旦接受到該包便會返回接受請求包,但實際上這個包永遠返回不到來源處的計算機。這種做法使服務器必需開啟自己的監聽端口不斷等待,也就浪費了系統各方面的資源。




LAND attack




這種攻擊方式與SYN floods類似,不過在LAND attack攻擊包中的原地址和目標地址都是攻擊對象的IP。這種攻擊會導致被攻擊的機器死循環,最終耗盡資源而死機。




ICMP floods


ICMP floods是通過向未良好設置的路由器發送廣播信息佔用系統資源的做法。




Application level floods


與前面敘說的攻擊方式不同,Application level floods主要是針對應用軟件層的,也就是高於OSI的。它同樣是以大量消耗系統資源為目的,通過向IIS這樣的網絡服務程序提出無節制的資源申請來迫害正常的網絡服務。

Homework 6 – 電子商務網站介紹

Homework 6 – 電子商務網站介紹


針對B2B, B2C, C2B, C2C四種電子商務模式分

別介紹一個代表網頁,並將內容張貼於個人部

落格上
 
B2B
企業對企業的電子商務模式(Business to Business,B2B)


企業對企業的電子商務模式,涵蓋企業之間各式互動行為的電子化、效率提升等。一般又將此一模式的電子商務分為垂直與水平兩類。

所謂垂直的B2B,指得是大企業與其來往的較小規模之公司或是有主、從關係的企業間的商務行為。這類的垂直B2B模式通常包括了供應者、配送者、製造者、商店等,而交易大多是兩造雙方直接進行的,無須透過中間人。例如宏碁電腦向其數千個電腦零件供應商購買零件,而電子商務的目的就是要使整個供應系統能夠自動運作,我們把這個自動化的過程稱之為「供應鏈管理」 (SCM;supply chain management),也就是把與最終產品有關的眾多供應商連接在一起的過程。當然,對農業部門來說,農委會與各級農會的行政互動、農產運銷公司與其貨源的產銷班等之間的往來等均可被歸類為垂直的B2B 模式。

至於水平的B2B 指得則是規模相當或是無主、從關係的企業之間之互動行為,例如農委會與行政院所屬其他部會之間的行政往來、同位階的農會間的往來,產銷班之間的互動皆可被列為水平是的B2B 電子商務模式。

不知應找什麼代表網站可以列舉''


 
B2C
  企業對顧客的電子商務模式(Business to Consumer,B2C)
企業對顧客的電子商務模式,重點在於販賣商品及服務與對個人做行銷,也就是一般社會大眾所最熟悉的「上網買東西」,或是所謂的「線上購物」,例如著名的書店亞馬遜(Amazon.com ; www.amazon.com)、1-800 花店 (www.1800flowers.com)。B2C 係利用網際網路,透過網頁將商店虛擬化,提供消費者則在線上購物的服務。B2C 的出現不但提供消費者另一購物選擇,也替企業開拓另一行銷的管道。

AMAZON.COM成功的秘訣
1.完善的管理
網上交易的管理,更準確地說是為顧客完成網絡空間與現實市場的雙重管理--創造性地將內容、場景和基礎設施結合起來。亞馬遜的戰略是:掌握更多的關於客戶的數據,從而給每個客戶提供一個獨特而又無法抗拒的選擇。恰如Forrester研究公司分析家布萊特·戴克瑪所說:通過建立一個龐大的信息帝國,亞馬遜正在全方位地包圍顧客。

2.對顧客負責
亞馬遜成功的另一個秘訣是“負責任”。亞馬遜知道責任心是讓網上購物者感到放心的關鍵。吸引客戶訂貨的秘訣就是讓他們感覺到你確實在那裡關注著一切,網上購物不會讓他們失望。這正是亞馬遜做得最好的地方,也是亞馬遜的成功之處。網上購物與到商店買東西不一樣,顧客看不到商品,也無法與任何人交流,所能做到的僅僅是向Cyber空間發一訂單,然後懷著美好的願望等待。或許在第二天就收到了貨物,但也可能在一周後收到一封e-mail,說貨物已售完。

3.快速行動
  亞馬遜上網經營比其他競爭者要早,它的優勢不僅在於建立一個顧客資料庫,而且在於學會如何在網上銷售。當別的競爭者剛踩油門準備進入時,亞馬遜已經進入加速狀態。

4.依靠科技
亞馬遜將書店定位為高科技產業,而不是流通業。傳統書店靠的是門市的店員,但在亞馬遜最多的卻是軟件工程師,是技術的不斷創新。這就是為什麼美國在短短幾年當中雖然冒出1000家網絡書店,甚至傳統書店的領先業者跨足網上交易,而亞馬遜仍處於領先地位的原因。亞馬遜的成功有一半歸功於科技,亞馬遜首席執行官貝索斯早就洞悉商業價值與科技的必然關系。貝索斯說:“網絡商業將是極度重要的。對許多垂直性產業(像書籍銷售),重要性更是很快就會到來。網站的確可以在許多產業增加商業價值,而之前科技必須盡量成熟。”正如專家所言:未來對所有零售業者的挑戰,就是去決定科技與自己所從事的零售行業的相關程度。


5.快速的搜索
亞馬遜使用快速的64位500M內存的 Alpha服務器和一流的Internet鏈接。亞馬遜的站點功能極為便利與快速。一個普通的產品介紹的頁面大約38K,可以用一個普通的Modem在13秒內下載下來。這樣為顧客上網提供了很大的方便。除了搜尋選項之外,顧客也可以同時瀏覽23種不同的主題,節省了上網的時間,增加搜索的速度。使網絡書店雖然沒有傳統書店的臨場感,但貨比三家的機會卻更為容易。

6.詳盡的貨物清單
到亞馬遜購物,顧客知道自己可以找到任何書。一個詳盡的清單有兩個好處,首先,它表明網站經營者是認真的,更重要的是,顧客首先發現了他所需要的商品,大多數人會當場下訂單。

7.明確的承諾
在產品的介紹說明上,亞馬遜都告訴你是否有現貨及何時能送到家。這樣明確的承諾讓顧客感到網上購物確實可行。沒有什麼比在每頁上都寫著"有現貨,24小時內送到"更能吸引顧客了。當然,最好要說實話,對顧客負責,如果做不到,至少說明哪些有現貨,哪些暫時缺貨。

8.清爽變化的主頁
亞馬遜的主頁是整潔而且專業化的。主頁上也有圖片,但不是太多也不太大,你不會在亞馬遜站點看到花裡胡哨的動畫,他們並不想用HTML技術給你留下印象。亞馬遜的主頁每天都有一些變化,並不是為了展示更多的產品,而是為了表明他們對新動向的關注。改變每天的推薦物,使站點有所變化。一個每天都有變化的站點當然是一個精心管理的站點。


9.E-Mail的快速處理
亞馬遜對收到的E--Mail反應很快,你可以親自給它發一個試試。亞馬遜在收到顧客訂單後立即給他發E--Mail確認,在寄出客戶所訂物品後,再發一個E?Mail,並附帶物品的記錄號。顧客喜歡這種方式,因為這樣做消除了網上購物的不確定性。顧客用反應時間來評價網站的競爭力。如果30分鐘內回復,給顧客的印象很深;一天後回復,不會給顧客留下什麼印象;如果一周後才回復,將失去一個顧客。


10.特殊的服務
  電子商務並沒有客戶服務的終結,在網絡空間,彬彬有禮的服務也許比以往在商業主街上更重要,良好的顧客服務是擴大網上銷售量的關鍵,亞馬遜提供多種特殊服務。廣告可能會讓人們來訪問你的站點,但良好的聲譽才讓人們買東西。一點就通的設計,任何人在亞馬遜網絡書店只要買過一次商品,亞馬遜就會記住購物者的相關資料,下回再購買時,只消用鼠標點一下欲購之物,網絡系統就會幫你完成之後的手續,其中包括消費者的收件資料,甚至刷卡付費也可由網絡系統代勞。

一九九九年底,亞馬遜開始販售玩具。當時有些顧客反應,因為亞馬遜以玩具原盒寄送,小孩在耶誕節前就知道耶誕禮物是什麼,收到禮物時沒有驚喜,減少很多樂趣。

對於這樣的抱怨,亞馬遜原本可以單純地在顧客購買禮物時,告知他們玩具會以原盒運送,希望父母自己能多加注意。就像到玩具店買禮物一樣,家長必須自己設法不讓小孩看見禮物。但是,亞馬遜做得更多。在接獲抱怨後,亞馬遜便購買了大批成本不高、堅固耐用的塑膠袋材質,替顧客包裝他們的耶誕禮物後,才寄送出門,當季便迅速解決了部份顧客所提出的問題,並且降低其他顧客連絡亞馬遜,重複抱怨相同的情形。主動出擊的客服,不只提高顧客的滿意度,更成為企業的競爭優勢。


11.實惠的價格
在亞馬遜幾乎所有的書店都打折,亞馬遜曾經自稱是舉世最大的折扣者,有高達30萬種以上的書目可以進行購買折扣優惠。的確,少了中間商抽成剝削,促使亞馬遜銷售的書籍或其他商品,有著較為平實的價格。當然也有另外少數的幾家書店價格更便宜,但差價很小。最便宜並不是最重要的,重要的是讓顧客感到無需考慮價格,因為顧客知道,在這兒找到一本書,不可能在別的地方找到便宜很多的同樣一本。所以顧客甚至不願再去別處找,讓顧客知道他們無需光顧別的站點。亞馬遜書店已經有超過40件以上的商品,包括書籍、音樂、唱片和視盤,可以省下高達40%的售價。提供實惠的商品是亞馬遜的堅定信念,貝索斯曾表示:“拒絕提供折扣優惠是一項極大的錯誤。大部分網絡企業失敗的原因,都在於錯估了價值的定理。”媒體問過貝索斯:一家公司如何在網絡上攫取最大的市場?貝索斯回答:“在網絡上‘價格’必須要有競爭力。值得慶幸的是,網絡商業相較於傳統商業來說是屬於規模化商業,重要的特征是高額的固定成本以及低度的可變成本。”以實惠的價格建立競爭力,並回饋顧客,始終是亞馬遜的重要經營策略。


12.快速的送貨
亞馬遜快速的送貨時間,是其受好評的重要原因。亞馬遜書店對於訂貨到達的時間有一恆等式:所需的送貨時間=找到訂貨商品+裝運時間。


人們認為網絡經濟是泡沫經濟,適當的泡沫能夠刺激經濟增長,而這種泡沫應當不斷地被實際的增長所充盈,否則就會破滅。一個行業發展的起飛階段真正重要的不是盈利,而是增長速度和市場份額,在行業的早期增長過程中,保持高速增長和佔有市場領先份額具有極為重要的戰略優勢,每個企業都有可能成長為未來的巨人,無法、也沒有必要區分誰是將來的輸家。《時代》周刊主編沃爾特認為:“亞馬遜沒有利潤以及整個公司或許是個大泡沫本身也成了網絡致富故事的一部分,亞馬遜首席執行官貝索斯是那些數以萬計的公司名稱後面‘帶點的’、沒有賺錢卻有很高市值的網絡公司的象征。”相信未來,相信自己的未來觀會被証明是正確的--這是貝索斯堅定的信念。他認為世界上有些事情要以“亞馬遜方式”來解決,也就是要有長遠眼光。“人們滿懷激情地相信互聯網和電子商務的未來,因此他們也多多少少是帶著這種信仰來投資的。我們確信,一味專注於短期的利潤。肯定是一個大錯誤,我們當然必須關注長期的利潤”。

參考書:行銷學、資訊管理導論

參考網站:http://mail.nhu.edu.tw/~society/e-j/29/29-27.htm
C2B
  顧客對企業的電子商務模式(Consumer to Business,C2B)


顧客對企業的電子商務模式,重點雖然還是在企業與顧客之間,但其進行的方向與傳統的販賣商品及服務行為不同。傳統的購物行為,或稱為「推」(push) 式的販售方式,是由企業將其生產的產品賣(推)給消費者,企業有較多的自主權;而C2B的模式則是由消費者要企業生產符合消費者需求的產品,再由消費著購買,也就是購物行為由傳統的「推」轉為「拉」(pull),消費者握有較多的自主權。簡單的說,C2B 的模式可算是消費者導向的行銷方式,美國的Priceline.com (www.priceline.com) 就是屬此類的電子商務模式。該公司主要業務是讓消費者自訂所需的機票、旅館、日用品、…、等的價位再尋求相關的企業來滿足消費者的需求。該公司於成立一年內就吸引的約一百萬的會員,目前正以每季增加30萬會員的速度成長。
 
priceline.com是wed上最有名的公司之一,其中它以一種獨


特的商務模式(自己喊價)是種獨特的商業模式,他利用網際

網路的資訊分享與通訊能力,來創造一種為產品和服務的

定價方式。也就是再品牌和產品特性幾點上作彈性,讓顧

客自己可以以較低的價格獲取;廠商也可以接受以更低的價

格販售,自己則扮演代理商的角色,而不打亂他們的現有

分配通道或零售訂價的結構。priceline從1998年4月成立開

始已經超過了9百萬位使用者,聽起來像一個有希望的電子

商務故事一

priceline並沒有立即獲利雖然他的營業額極大.服務

項目也是多不勝數從旅行.出租汽車.飯店.機票可以

說是應有盡有。但是在1999年他就以虧損十億$

􀁺 2001年以前損失到1千5百萬美元

􀁺 2002年旅行不彰損失增加到2千3百萬美元

􀁺 然而,2003這年Priceline終於有了他的第一筆營利1

千零4十萬元繼續再2004年和2005年淨收入3千萬和

$3千5百萬




C2C
消費者對消費者的電子商務模式(Consumer to Consumer,C2C)


消費者對消費者的電子商務模式,是將網站經營成一市集 (market place),讓消費者提供想要出售的商品與服務給其他的消費者,就如同一般人所熟悉的跳蚤市場。著名的eBay (www.ebay.com) 即屬C2C的電子商務公司。該公司目前平均每日有70萬種商品。由台大「多媒體產業研究中心」組織的實驗網站「傲客網」也屬此模式。

全球網路市集 eBay(Nasdaq:EBAY)創立於 1995 年 9 月,其經營方針是為多元化的個人及小型公司提供一個可對商品或服務進行交易的平台。至今,eBay 社群在全球各地已有為數超過一億的註冊會員!人們在 eBay 上流連的時間遠超過任何其它網站,eBay 也因此榮登最熱門網路購物站的龍頭寶座。


使命與理想



網路市集

在 eBay 上買東西、賣東西的人遍及世界各地!目前,eBay 已在許多國家設立了專屬網站,包括澳洲、奧地利、比利時、加拿大、中國、法國、德國、香港、印度、愛爾蘭、義大利、荷蘭、紐西蘭、新加坡、西班牙、瑞典、瑞士、台灣、英國,以及美國。此外,eBay 也透過投資於南韓的 Internet Auction 以及拉丁美洲的 MercadoLibre.com,將業務拓展至此兩地。eBay 還陸續不斷地發展,希望為世界每個角落提供網路市集的服務。

為了讓會員能夠以輕鬆安全的方式,迅速方便地在網站上買賣物品,eBay 也提供了各式各樣的功能、服務,和主題教學,這些包括:PayPal 線上付款系統、安全交易的各種秘訣,以及可供社群會員自行開發技術解決方案的「開發者方案」等等。

全新體驗,時時刻刻感動你

eBay 的會員們形成了一個團結且真誠的社群,在這個大家族裡,大家不只是交易買賣,還一同享受樂趣、分享經驗、認識好友。請一同來發現eBay——一個充滿驚奇、夢想與樂趣的交易市集!



eBay 緣起


紮著馬尾的電腦程式設計師——皮耶‧歐米迪亞(Pierre Omidyar),和熱衷於蒐集PEZ玩偶糖盒(美國一種按玩偶頭就會彈出糖果的玩具)的女友,即將步入禮堂了。在一次閒聊中,她對歐米迪亞說:「如果能收藏更多倍茲玩偶糖盒,並能在網路上和其他有共同興趣的人交流,那該有多好!」

為了完成未婚妻的夢想,順便鍛煉一下自己程式設計的功力,歐米迪亞空出了臥房,利用勞動節的連續假期架設網站,這個玩票性質的拍賣網站就這麼誕生了,沒想到開站後,加入的成員與日「激」增,最後竟然一躍成為全球最大的拍賣網站。

未婚妻的一番話讓歐米迪亞意外地創造了eBay,它不但實現了未婚妻的夢想,創造了一個所有人可以尋得寶物的交易市集,更建構了一個集合了世界各地好友的真誠社群。

你知道 eBay 這個網路市集的發想,是如何誕生的嗎?eBay 開始很浪漫,緣起於一對未婚夫婦的閒談聊天。

在 eBay,你可以獲得全新體驗:尋找的樂趣、發現的驚喜、擁有的滿足、交友的感動。來自四面八方的個人和企業在此邂逅、相聚、尋寶、交易,每個過程都是一段耐人尋味的故事。

在 eBay 上,每天都有數百萬的新刊登物品。各方人士來到 eBay,買賣交易的物品超過數千種類,不管是球員卡、古董、公仔或餐具組等各式收藏品,或是二手車、服飾、書籍、CD 或電子產品等實用物品,eBay 上一應俱全!此外,買家除了可以透過「拍賣」形式競標物品,也能夠用「立刻買」功能以固定價馬上購買物品。

2010年8月16日 星期一

Homework 5 –手機功能比一比

Homework 5 –手機功能比一比


如果你(妳)抽獎拿到一張二萬元的通訊行手機

禮券,你(妳)會選購那一支手機?為什麼?

請將你(妳)的看法與說明內容張貼於個人部落

格。

作業系統(平台) Symbian(S60)


內建相機畫素 500萬畫素

相機功能 閃光燈 / 補光燈,自動對焦

實用工具 計算機,FM收音機,單位換算,世界時鐘,鬧鈴,錄音,日曆,記事本,計時器,雙語辭典,匯率換算

進階功能 JAVA,GPS(衛星導航),飛航模式,聲控指令,RSS閱讀,A-GPS,Push Email

機身設計 直立式,隱藏式天線,立體聲喇叭,3.5 mm 耳機孔

平均報價: NT$11700

上市日期:2010年02月9日

加入車拼

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音樂環繞 NOKIA X6 16GB 來製造



世界動起來 生活樂精彩

NOKIA X6 16GB 所主打的功能,就是它,完全不會退流行的世界共同語言「音樂」,美妙的音樂感人之深,有如餘音繞樑,讓人餘味不絕,是一款多媒體娛樂極豐富的音樂手機,薄身外型,全觸控螢幕的宏觀視野,照亮眼睛一切視覺的享受,必定為你的生活增添無限樂彩。此外,還可透過內建的「Dance Fabulous」遊戲或「心情點唱機」都可玩出自在繽紛魅力,成為名符其實的 IN 樂大玩家。



生活指南 行動媒體來導航

NOKIA X6 16GB 搭載 Symbian S60 5.0 版本作業系統,採用琉璃鏡面電容式螢幕、仿陶瓷材質機身,搭載 nHD 解析度 16:9 寬螢幕、3.5 mm 標準音源插孔、立體聲雙喇叭、專業音效晶片,隨身享受細膩畫質與 3D 環繞音效的影音震撼。搭載 500 萬畫素相機,且配備了卡爾蔡司光學自動對焦的 5 megapixel 照相機和雙重 LED 為真實地意想不到的圖像卡擦閃動,並且擁有時下缺一不可的 3.5G / HSDPA 上網瀏覽速度,生活同步指南內建了 GPS 全球衛星系統導航,方便你尋找遊玩的地點與及時路況。



演奏續航,樂聽樂迷人

NOKIA X6 16GB 是一款具有超強耐力的音樂播放組合手機,能夠連續播放 35 個小時以上,擁有 16GB 記憶體,展現驚人的延續力及儲蓄力,深得音樂愛好者的肯定,並且支援普遍的電子郵件用戶端例如雅虎郵件、Gmail、Hotmail 和行動影音 IM YouTube MySpace 加上 NOKIA 傳訊,走到哪裡都能夠,隨時地分享精彩的每一天,讓你隨傳隨到,也配備了錄影編輯,在歲月刻劃的日子當中,無時無刻留下美好的回憶。還可透過 SyncML 服務和 NOKIA PC- suite 電腦端套件進行資料同步處理。



NOKIA X6 16GB 功能特點:

◎ 直立式琉璃鏡面電容式螢幕、仿陶瓷材質機身

◎ 3.5 mm 標準音源插孔 / 立體聲雙喇叭 / 專業音效晶片

◎ 支援 MMS,可利用多媒體訊息處理來新增、接收、編輯及發送影音圖片。

◎ 3.2 吋主螢幕,360 x 640 顯示效能 1670 萬色

◎ 擁有 35 小時音樂播放延續力、4 小時影片播放能力

◎ 採用 Symbian S60 5.0 版本作業系統

◎ 支援 PC 與 Nokia Ovi 套件的同步處理

◎ 會議通話可支援多達 6 位參與者

◎ 支援 Flash Lite 3.0

◎ 支援視訊通話

◎ 500 萬畫素卡爾蔡司認證相機

◎ 可提供自動對焦 / 雙 LED 閃光燈拍攝能力 / 影像編輯器

◎ 可錄製 VGA 30 FPS 影片

◎ 支援 GPS / A-GPS / JAVA / Push Email / RSS 閱讀 / 飛航模式

◎ 支援 AAC、AAC+、eAAC+、MP3、WMA 音樂播放

◎ 支援 3GP、MPEG4、WMV9、H.263、H.264 影片播放

◎ 內建影片編輯器

◎ 支援 A2DP 藍牙V2.0 / USB / TV-OUT 傳輸介面

◎ 支援 Excel / PowerPoint / Word / PDF 文件瀏覽

◎ 支援 3.5G / HSDPA 上網

◎ 支援 Wi-Fi / WLAN 無線網路

◎ 支援 xHTML WAP 2.0 瀏覽器

◎ 內建 433.9 MHz 處理器

◎ 內建 16GB 記憶體


純粹喜歡靜面設計(個人覺得好看)和螢幕夠大,畫素夠高
但聽說 NOKIA 5230也不錯,但畫素沒它高

2010年8月15日 星期日

Homework 4 -瀏覽器&搜尋引擎

Homework 4 -瀏覽器&搜尋引擎



請選擇一種瀏覽器(IE除外)、以及一種搜尋引擎(Google與Yahoo除外),進行特色與優缺點
之分析介紹,內容請張貼於個人Bolger中。
完成後寫E-mail 通知老師



瀏覽器都有特色與優缺點,以目前來說還是firefox的使用者為多僅次於微軟的IE,使用者多網頁開發者就比較會注意及配合寫出適用的網頁程式碼,當然就會比較(好用)。


然而opera也非省油的燈,輕快是他的特色,檔案小執行快,安全性佳。

每個瀏覽器都有些缺失,無法完全無缺,最保障的作法是直接安裝兩套以上

電腦中有兩套不同瀏覽器,一來支援佳,又能了解各瀏覽器的特質。

以下這三種瀏覽器執行都比IE8快,且不易當機。值得試試。

opera

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Opera

firefox

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Firefox

chrome

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Chrome

各瀏覽器最新市場佔有率:

View Trend Microsoft Internet Explorer 61.58%

View Trend Firefox 24.23%

View Trend Chrome 5.61%

View Trend Safari 4.45%

View Trend Opera 2.35%

firefox是目前非IE核心瀏覽器中最多人使用的瀏覽器。

眾多外掛套件能滿足很多玩家的需求。

大部份電腦除了IE就是裝有firefox了。

新版opera與chrome都已支援線上同步書籤很方便,

chrome更加入自動翻譯提示條及

加入內容設定等,所以個人電腦中只裝一種瀏覽器

實在可惜,會錯失很多新科技。

個人建議:可裝chrome~firefox~opera這三款

在電腦中,反正免費又無衝突。











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關於 哇塞! Wasite - 搜索引擎


如果你是資料或網站的查詢者,你使用的入口網站是否給你一大堆死連結,卻找不到想要的資料,

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您可將您的任何種型態網站經由我們的 快速登錄系統 登錄後,即可立即顯示在我們的搜尋顯示區,

供使用者查詢瀏覽, 我們更提供快速的索引系統, 提供資料搜尋者最新最詳細的資料

2010年8月10日 星期二

作業3 Web2.0

http://blog.chinatimes.com/blognews/archive/2006/06/12/69467.html


別被 Web2.0 嚇到了

2006-06-12 12:00 |迴響:10|點閱:22058

入口網站PCHome Online正式宣告開發Web2.0服務,終於讓台灣媒體與社會大眾開始感受到「Web2.0時代」來臨。可是,什麼是Web2.0?又有許多艱困的名詞要記要學嗎?Web2.0的服務好上手嗎?



Web2.0是一種演化的趨勢,在許多地方同時發詳,最後匯集成現在的樣貌。沒有任何人「發明」、「創造」Web2.0,Web2.0沒有明確的定義。有些人以訛傳訛地說:「Web2.0就是人人平等,讓網友做主人,共同來創造。」這偏離事實。自由平等與共同創造的精神,早在十年前的台灣BBS上就已蓬勃發展,不用等到Web2.0。



參考一些重量級「技客」(geek)的說法,我認為Web2.0最核心的三個概念是:



一、在Web介面上,以共通且簡易的傳輸方式(如現在熱門的RSS),傳送網頁、影音檔等資料的基本資訊(如標題、作者、摘要、關鍵字、網址等)

二、這些基本資訊具開放性,能以網友(而非原始網站)為中心來使用

三、這些基本資訊能夠自由拼貼、改裝,在其他網站或電腦上重新組合(甚至重新輸出重組過的新資訊)



還是很難看懂對不對?那我們就以台灣最具Web2.0特色的智邦生活館MyShare與新創公司HEMiDEMi的「社會書籤」(也可說是「網路上的『我的最愛』」)服務為例。當你使用這兩家社會書籤的服務時,你收錄的書籤也可以分享給別人;越多人共同收錄(或推薦)、越多人點選的書籤,會得到更多曝光的機會。在這些網站裡,網站的呈現方式主要是由網友的使用行為(而不是由網路公司)來共同決定。



但,這種網友決定呈現方式的機制,在PTT BBS 裡也看得到,不足為奇。Web2.0社會書籤網站的特點是:每個書籤,使用者都可以加上許多「關鍵字」(tag)。然後,不管是使用者A的所有書籤,使用者B有X關鍵字的書籤,或是所有使用者包含關鍵字Y的書籤、使用者C、D、E包含關鍵字T、U、V的書籤‧‧‧你有無限多種的組合方式,把Web2.0網站上的資料抓出來,讓你的電腦或你自己的網站擷取。更酷的是,網友從你的blog點選書籤聯播後,會直接連到你推薦的網頁,商業網站很可能會出了力卻得不到任何廣告利益。



如果你有些程式基礎,還可以一次讀取許多社會書籤網站上的相關資料,重新組合、拼貼,來配合你的閱讀習慣。就算你沒有程式基礎,還是會有人寫出這樣的程式讓大家分享,如Yahoo、Google與Windows三大天王現在正努力發展的桌面Widget軟體。透過重組與拼貼,你可以一次看盡Web2.0網站精華,甚至把網站精華融入你的個人網站,卻不用讓任何人看到原始網站上的廣告!



好吧,既然這些資訊可以如此自由使用、重組拼貼,Web2.0網站還可能常會只做苦工、沒賺到流量,Web2.0還有什麼前途?換個角度來說,「免費信箱」還有什麼商業模式嗎?「滑鼠游標」這偉大的創新,你還當他是一回事嗎?但免費信箱與滑鼠游標重不重要?答案很清楚。Web2.0不是發財的捷徑,但卻是日後任何網路事業都不能輕忽的重要環節。



文/陳豐偉







http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Web_2.0

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一張顯示Web 2.0相關主題與理念的標籤雲

Web 2.0的應用可以讓人了解目前全球資訊網正在進行的一種改變——從一系列網站到一個成熟的為終端使用者提供網路應用的服務平台。這種概念的支持者期望Web 2.0服務將在很多用途上最終取代桌面電腦應用。Web 2.0並不是一個技術標準,不過它包含了技術架構及應用軟體。它的特點是鼓勵作為資訊最終利用者透過分享,使得可供分享的資源變得更豐盛;相反的,過去的各種網上分享方式則顯得支離破碎。

Web 2.0是網路運用的新時代,網路成為了新的平台,內容因為每位使用者的參與(Participation)而產生,參與所產生的個人化(Personalization)內容,藉由人與人(P2P)的分享(Share),形成了現在Web 2.0的世界。Darcy DiNucci 在她 1999年的文章 "Fragmented Future" 中第一次使用了這個詞彙,但現在我們所以為的 Web 2.0 一直要到 2004年才出現。Tim O'Reilly 提到他與工作夥伴在一次腦力激盪中提出了 "Web 2.0" 這個概念,他的定義是:

Web 2.0 對電腦工業來說是一種商業革命,起因於開始把網際網路當成交易平台,並企圖去理解在新的平台上通往成功的規則。

一些科技專家們,特別是蒂姆•伯納斯-李,質疑是否有人可以有意義地應用這個名詞,因為許多Web 2.0的技術元件從早年的Web開始就存在著。

IBM的社群網路分析師,Dario de Judicibus,提出不一樣的定義,特別是在社群互動和架構現實上。

Web 2.0 是一個架構在知識上的環境,人與人之間互動而產生出的內容,經由在服務導向的架構中的程式,在這個環境被發佈,管理和使用。

將紛繁蕪雜的Web2.0現象放置於科技發展與社會變革的大視野,Web 2.0可以說是資訊通訊技術引發資訊革命、知識社會所帶來的面向未來、以人為本的創新2.0模式在網際網路領域的典型呈現,是由專業人員織網到所有使用者參與織網的創新民主化行程的生動注釋。[5]



概覽

Web 2.0是一種新的網際網路方式,透過網路應用 (Web Applications)促進網路上人與人間的資訊交換和協同合作,其模式更加以使用者為中心。典型的Web 2.0站點有:網路社群、網路應用程式、社群網站、部落格、Wiki等等。

Web(在這裡,指代「Web 2.0」)最早的概念包括常更新的靜態HTML頁面。而.com時代的成功則是依靠一個更加動態的Web(指代「Web 1.5」),其中CMS(內容管理系統)可以從不斷變化的內容資料庫中即時生成動態HTML頁面。從這兩種意義上來說,所謂的眼球效應則被認為是原生的Web感受,也因此頁面點選率和外觀成為了重要因素。

Web 2.0的支持者認為Web的使用正日漸以互動性和未來的社會性網路為導向,所提供的服務內容,透過或不透過建立一個可視的、互動的網頁來充分挖掘網路效應。某種觀點認為,和傳統網站相比,Web 2.0的網站更多表現為Point of presence或者是使用者產生內容的入口網站。

另一方面,其實早在1999年,著名的管理學者彼得•杜拉克 (Peter F. Drucker)就曾指出當時的資訊科技發展走錯了方向,因為真正推動社會進步的,是"Information Technology"裡的"Information",而不是"Technology"。若然單單著重技術層面而忽略了資訊的話,就只是一具空的軀殼,不能使社會增值。而Web 2.0很明顯是透過參與者的互動:不論是提供內容、為內容索引或評分,都能夠使他們所使用的平台增值。透過參與者的互動,好的產品或資訊本著它的口碑,從一小撮使用者擴展到一大班人,一但超過了臨界質量,就會「像病毒一樣廣泛流傳」(葛拉威爾,2002)。

正如同創新2.0所倡導的以人為本、草根創新、開放創新、共同創新理念,Web 2.0的核心概念是互動、分享與關係,所有的網路行為,都可用「互動、分享、關係」的概念來作詮釋。

該詞的來源

"Web 2.0"不是一個技術的標準,因為Web 2.0僅是一個用來闡述技術轉變的術語。這個術語是由O'Reilly的Dale Dougherty 和 MediaLive 的 Craig Cline 在共同合作的腦力激盪(brain storming)會議上提出來的。Dougherty提出了Web目前正處於復興時期,有著不斷改變的規則和不斷演化的商業模式。而Dougherty則是舉例說明——「DoubleClick是Web 1.0,Google AdSense 則是Web 2.0。 Ofoto是Web 1.0;Flickr 則是Web 2.0」,而不是給出確切的定義,和補充一個商業前景,同時O'Reilly Media、Battelle和MediaLive 在2004年10月啟動了第一個Web 2.0大會。第二次的年會已在2005年10月舉辦。 在他們的會議開場白上,O'Reilly和Battelle總結了他們認為的表現了Web 2.0應用特色的一些關鍵原則:

• 將Web作為平台

• 駕馭群體智慧

• 資料將變成未來的「Intel Inside」

• 軟體不斷發行與升級的循環將會終結(「永久的測試版」)

• 輕量型程式設計模型

• 通過內容和服務的聯合使輕量的業務模型可行

• 軟體執行將跨越單一設備

• 豐富的使用者體驗

• 分享和參與的架構 所驅動的網路效應

• 通過帶動分散的、獨立的開發者把各個系統和網站組合形成大匯集的改革

• 快速的反應與功能新增

較早的出現是作為語義網的同義詞。這兩個概念有點相似而且是互補的。結合了基於標籤的Folksonomy(分眾分類法)的社會性網路系統如FOAF和XFN,以及通過Blog和Wiki進行發表,已經創造了語義環境的天然基礎。

[編輯] Web服務

雙向的訊息協定是Web 2.0架構的關鍵元素之一。兩個主要的型式是REST和SOAP方法。REST(Representational State Transfer)表示了一種Web服務 用戶端傳送所有的事務的狀態。SOAP(Simple Object Access Protocol)和類似的輕量方法都依賴伺服器來保存狀態資訊。兩種情況下,服務是透過一個應用程式介面(API)呼叫的。這個API常常是根據網站的特殊需求定義的,但是標準的Web服務API(例如, 於Blog發表文章)的API依然被廣泛使用。一般來說Web服務的通用語言是XML,但並不一定,還存在大量不同的其他語言,如JSON,YAML等。

最近,出現了一個被稱之為Ajax的混合形式,用來增強基於瀏覽器的Web應用的使用者體驗。這可以用於一些特別的形式(如Google Maps、UrMap)或是一些開放的形式,可以直接利用Web服務API、資料聯合,甚至是繪畫。

伺服器軟體

Web 2.0 的功能是在已有的Web伺服器架構上建立的,但是更加強調後台軟體。資料聯合不僅僅是名稱上和內容管理發布方法不同,而且Web服務要求更加強壯的資料庫和工作流的支援,並且變得與傳統的企業內部網的應用伺服器功能更加相似。供應商不管是用一個通用伺服器方法,可以把所有需要的功能都集中到一個伺服器平台上,或者是一個Web伺服器外掛程式的方法,可以使用增強了API介面的標準發布工具和其他工具。不管選擇的是哪種途徑,Web 2.0的進化不會為這些選擇做出重大改變。

社會影響

Web 2.0中出現的資料聯合和訊息傳送能力,提出了潛在的一種可能性——在完全不同的線上社群之間建立一個更加緊密的社會構造。同時還出現了一些新的術語來集合性地代表這些共同的社團,包括blogshpere:網誌的世界,syndisphere:內容聯合發布,以及 wikisphere,然而其他的觀察者認為這些措辭和內在的含義太空泛了。 由於web2.0的網路互動性,資訊的快速傳播性,以及透明性。在不久的將來,網路也可以作為推動國家民主的一種有效的工具,作為吸取廣泛民眾意見的參考。

商業影響

可能的由Web 2.0帶來的指數級增長的業務的原因,可歸結為以人為本的消費和以電腦為本的消費的區別。

對於價值的鑒定和消費的過程中無需不同人為參與,由於Web 2.0的出現,也是完全可能的事情了。各個組織會不斷使用諸如RSS/Atom/RDF之類的聯合格式來聯合他們的價值提案。除了價值的聯合外,Web服務終點發布將簡化聯合的價值的消費過程。

事實上,至今無人能給Web2.0下一個明確的定義。每個人眼中的Web2.0都有不同的表述。 技術研究者眼中的Web2.0是SNS、BLOG等社會性軟體的興起; 部落格們則認為Web2.0是人與人之間更為便捷的互動; 在風險投資商眼中,Web2.0又代表了新的商業機會和行業遊戲規則。

而從行銷者的角度來看,Web2.0則至少意味著三個方面的內容: 一種創新的媒介形式、一個集中的社群環境,以及一種全新行銷理念。

目前逐漸盛行的BLOG行銷被認為是Web2.0行銷的典型形式之一。

早期的網路行銷不外乎是透過電子郵件發送、彈出式窗口、橫幅式廣告等幾種手法。 最常見的例子就是入口網站將其網頁上的廣告空間待價而沽,等到廣告商上門之後,入口網站再依點選率或是擺放時間的長短來收取費用。 這樣的缺點是,廣告商永遠無法知道你所擺放的廣告是不是真的接觸到你的標的客戶,還是只是在茫茫的網海中找尋一兩個真正有需求的消費者。 就像是Tim O'Reilly所說的一樣,如果Web 1.0的代表者是Netscape,那Web 2.0的代表就是Google。 Google一改以往廣告商尋找消費者的思考模式,而改以消費者自行查詢廣告的思維模式來經營。 Google將首頁保持乾淨,但在關鍵詞搜尋的時候提供你想要尋找資訊的相關廣告,不但確保每一個點選進網站的瀏覽者都是對該資訊有興趣的潛在消費者,也一併解決了消費者對廣告窗口擾人的困擾。 而前一陣子Google推出的Google Page也有異曲同工之妙,利用免費提供部落格服務的形式,從中搜集更多消費者的習性,其中的用意就是要為消費者量身訂做一個個人化的Google。

參考文獻

1. ^ Tim O'Reilly. Web 2.0 Compact Definition: Trying Again. 2006-12-10 [2007-01-20].

2. ^ developerWorks Interviews: Tim Berners-Lee. 7-28-2006 [2007-02-07].

3. ^ Nate Anderson. Tim Berners-Lee on Web 2.0: "nobody even knows what it means". arstechnica.com. 2006-09-01 [2006-09-05].

4. ^ Dario de Judicibus. World 2.0. 2008-01-02 [2008-01-04].

5. ^ mGov Lab China. "Innovation 2.0 in a Knowledge-based Society" Seminar at Peking University. mgov.cn. 2008-11-23 [2009-05-01].



RSS
結合電子地圖為瀏覽介面之RSS訂閱服務功能,以提供個人化之RSS訂閱服務。首先透過現有案例分析及訪談結果,來規劃建構本研究之服務平臺,並融入隱喻圖示與情緒理論於使用者介面設計上面,以便使得使用者介面能夠更符合使用者的心智模式。




最後,本研究運用延伸式的科技接受模式,評估網路服務平臺及RSS訂閱服務介面之效果。實驗結果顯示本研究平臺之使用者介面特性構面,可正面影響及直接地預測使用者對本平臺的知覺易用性、知覺有用性及使用意願;正面影響及間接地預測使用者的知覺娛樂性及滿意度。整體而言,使用者對於本研究平臺之介面圴有正面的反應,並可顯著地影響受試者的使用意願。
 
Wiki
Wiki包括幾個重要的成分,如行事曆、團隊成員資訊、開發者的筆記等,這些都是團隊成員可以看見、增加或修改的項目

Reader
使用 RSS 訂閱後,RSS Reader 會定時讀取網站的最新訊息,並且 RSS Reader 有統整多個網站在同一瀏覽介面的特性,讓網友取得資訊更為即時與易讀

 Blog
blog是weblog的簡稱,web是網路,log通常指的是程式或系統運作時,產生的紀錄檔。為了和程式人員常接觸的log區分,所以多半稱為blog─網誌。




Blog的內容可以是輕鬆的個人日誌、隨想雜記或文章發表。

一旦申請此服務後,即可擁有個人專屬的創作站台,

在網路世界裡得以與他人分享自己的生活感想、心情記事及得到互動。



Blog最大的特色,

就是把整個過程簡化到讓一般使用者都能自行創作自己的網站,

所以不需懂任何html、程式語碼或frontpage、dreamweaver等

需要長時間學習的軟體,

只要會編寫電子郵件,就能輕鬆使用Blog服務來建立自己的風格網站。


 Podcasting
Podcasting 是一種網路錄音或是類似的網路音訊軟體。這些錄音內容可以讓人在網路上下載到數位行動設備中,以供人離線或是在其他時間播放這些錄音內容。




這個名詞是由broadcasting(廣播)與webcasting(網路廣播)及iPod所衍生來的,因為許多早期的podcast的聽眾都是使用iPod作為播放的設備(儘管podcasting的概念並不一定只限於iPod與iTunes的應用上)。Podcasting類似一些數位錄影機(DVRs)的概念(如TiVo),可以讓你先將廣播的電視節目錄下來,以便稍後欣賞。


Twitter
Twitter 是什麼?Twitter 是種微型部落格,運用140個英文字母或70個中文字的範圍裡 PO 上你此刻的狀態、念頭、想法。許多明星,不管是宣傳或非宣傳期,都會用這個網路社交工具表達自己的狀態,與自己的朋友和粉絲連絡

 Social Networking
.SNS,全稱Social Networking Services,即社會性網絡服務,專指旨在幫助人們建立社會性網絡的互聯網應用服務。







1967年,哈佛大學的心理學教授Stanley Milgram(1933~1984)創立了六度分割理論,簡單地說:「你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。」按照六度分隔理論,每個個體的社交圈都不斷放大,最後成為一個大型網絡。這是社會性網絡(Social Networking)的早期理解。後來有人根據這種理論,創立了面向社會性網絡的互聯網服務,通過「熟人的熟人」來進行網絡社交拓展,比如Friendster,Wallop,adoreme等。






但「熟人的熟人」,只是社交拓展的一種方式,而並非社交拓展的全部。因此,現在一般所謂的SNS,則其含義已經遠不止「熟人的熟人」這個層面。比如根據相同話題進行凝聚(如貼吧)、根據學習經歷進行凝聚(如Facebook)、根據週末出遊的相同地點進行凝聚等,都被納入「SNS」的範疇。

2010年8月8日 星期日

Homework 2 -電腦硬體介紹

進行下列各硬體元件之介紹、主要廠牌比較、功能導向

分析、成本效益分析…

(1) CPU

Intel的好處就是多工穩定性    AMD的好處就是便宜

AMD的晶片組如AMD 780G內建顯示雖然3D效能不高但有支援HD硬體解碼,搭配便宜的X2 5200+即可享受硬體解碼,對於喜歡看HD影片或不打Game文書上網已足夠
(2) 顯示卡

華碩 耐用


技嘉 穩定,但價格不便宜

微星 超頻

麗臺  價廉




(3) 液晶螢幕

SAMSUNG 跟 VIEWSONIC.  品質好
 LG 跟 SAMSUNG(三星)        造型
 LG                                            保固不錯(到府收件)

三隻鳥的View Sonic(優派)      平價品
ASUS(華碩) ACER(宏碁)       貴 +附加功能 (喇叭USB )平價跟高價中  畫質平
BanQ 奇美                                低價  畫質較不飽和



(4) 隨身碟

轉於http://blog.xuite.net/roilyoko/roilyoko/32356466


預計拿兩台電腦及三顆不同廠牌的隨身碟做加差驗證

隨身碟:

創見JetFlash V10 行動碟 16GB



SanDisk Extreme Contour 4GB USB2.0

高性能:讀取速度 25 MB/秒;寫入速度 18 MB/秒*



PRETEC i-Disk Tango 266X 競速碟32GB

高性能:讀取速度 40 MB/秒;寫入速度 30 MB/秒*



這三顆全部format為NTFS 16K狀態下去測試



電腦配備:

電腦一

CPU 類型 Intel Celeron, 2600 MHz (26 x 100)

主機板名稱 Asus P4SGX-MX

主機板晶片組 SiS650GX

北橋 SiS 650GX

南橋 SiS 962L

記憶體 1279 MB

作業系統名稱 Microsoft Windows XP Professional

創見JetFlash V10 行動碟 16GB test



SanDisk Extreme Contour 4GB USB2.0



PRETEC i-Disk Tango 266X 競速碟32GB[ 不加TurboFlash USB程式 ]



PRETEC i-Disk Tango 266X 競速碟32GB





不同系統配備下得的數值差異(電腦二比電腦一)

CPU 名稱 AMD Athlon(tm) II X2 245 Processor

主機板名稱 GIGABYTE GA-MA785PM-UD2H

北橋晶片: AMD 785G

南橋晶片: AMD SB710

記憶體 4094 MB

作業系統名稱 Microsoft Windows 7 64位元

創見JetFlash V10 行動碟 16GB test



SanDisk Extreme Contour 4GB USB2.0



PRETEC i-Disk Tango 266X 競速碟32GB [ 不加TurboFlash USB程式 ]



電腦一

Read Write

創見JetFlash V10 25203 9708

SanDisk Extreme Contour 4G 21553 19104

PRETEC i-Disk Tango 266X 25491 19976

i-Disk +TurboFlash USB 34489 25897



電腦二



Read Write

創見JetFlash V10 26357 9914

SanDisk Extreme Contour 4G 25048 19707

PRETEC i-Disk Tango 266X 29828 25048

i-Disk +TurboFlash USB



Read

電腦一 電腦二 比較

創見JetFlash V10 25203 26357 4.5%

SanDisk Extreme Contour 4G 21553 25048 16.2%

PRETEC i-Disk Tango 266X 25491 29828 17%

i-Disk +TurboFlash USB 34489

Write



電腦一 電腦二 比較

創見JetFlash V10 9708 9914 2.1%

SanDisk Extreme Contour 4G 19104 19707 3.1%

PRETEC i-Disk Tango 266X 19976 25048 25.3%

i-Disk +TurboFlash USB 25897



結論: 在讀取時不同的電腦不同系統會變動率比較高一些SanDisk Extreme Contour 4G與PRETEC i-Disk Tango 266X就比較看出來 在寫入時不同的電腦不同系統會變動率比較高一些PRETEC i-Disk Tango 266X就比較看出來 所以說第一台電腦可能本身可以支援到最高應該為讀取25M 寫入20M 第二台電腦可能最高應該為讀取30M 寫入 25M,但是這是否為極速呢?還不知道,但是如果加上[ TurboFlash USB程式 ]會如何呢?等我拿到程式後才知道,因為程式不小心被我不注意格式化[註冊碼還在],問來問去原來沒附光碟片而是把程式放到隨身碟裡,也是我認為這是個缺點。聽說使用[ TurboFlash USB程式 ]真的能達到讀 40M 寫 30M 的效能!我就實際安裝TurboFlash USB,在第一台電腦真的可以表現出來不錯的速度喔,但是有個問題,我第二台是WIN7 64位元,這TURBOFLASH USB不支援留下殘念~~


(5) DVD燒錄機
燒錄機可以買NEC-3550A 4550 4551或是BENQ1640 1670都是不錯
(6) 印表機

HP墨水貴
是因為他墨水跟噴嘴做一起  今天墨水殘留在噴嘴上 久久沒印而乾掉 噴嘴會堵塞






HP
換個墨水就好  雖墨水貴 但機器用較久


卡紙的部份


HP的印表機  他屬於前進前出的進紙方式 後方有處理卡紙的開蓋 其他前進前出的印表機
卡紙只能硬抽取出  送紙器可能故障




(7) 數位相機

LX3和S90這兩款 詢問度也很高 一般評價都不錯

2010數位相機票選排名(8) Notebook
台灣製造會比大陸製造品質要好一點。



二、線上遊戲的話,以目前主流的遊戲,魔獸、完美、天堂II等,只要是獨立顯示卡都沒問題,主要還是看你特效的需求,如果特效要全開,建議你顯示晶片挑選好一點、記憶體大一點的,另外網路品質也要好才可以喔。目前市面上主要品牌有:


NVIDIA:7300、7400、7600、7700


ATI :1300、1400、1600、1700


兩家品牌效能上下是差不多的,越右邊(數字越大)效能最好!




(9) GPS
TomTom XL Traffic



介紹一下這台的優缺點

優點:規劃路徑速度快
路徑規劃有多種模式.最快路徑.最短路徑.閃避高速公路.步行.自行車.速度限制  攜帶方便.固定架跟本體是一體的 軟體更新方便快速 支援2009最新3D複雜路口顯示 全國唯一TMC系統獲交通部認證 更新圖資方便快速

缺點:
門牌地址只支援街道.例 朋友住在南投縣魚池鄉XX村XX巷XX號.掃不到>>獨立巷)住址裡面沒有路跟街

 
(10) 投影機
EPSON EB-X7 液晶投影機



•挑戰業界最高防燈泡規格壽命5000小時


•體積較前一代機種足足小了30%,僅2.3Kg


•短焦投影大畫面一公尺即可投影60吋畫面


•關機免等




票選第1名Panasonic LX3 經典復古相機(公司貨) 16980元


3吋超廣闊可視角度LCD顯示屏1010萬像素高感度CCD  24mm廣角大魄力


詳細規格http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?gdid=1608441


評測http://article.dcview.com/newreadarticle.php?type=7&id=7204






票選第2名 Canon G11可翻轉螢幕廣角經典機(平輸中文) 15980元


2.8吋多角度螢幕多角度取景 1000萬像素+28mm廣角+5倍光學變焦 手動曝光+白平衡微調


詳細規格http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?gdid=1999422


評測http://article.dcview.com/newreadarticle.php?type=2&id=8089




票選第3名(S2000HD是舊機種已經買不到,所以由S2700HD代為領獎)


FUJIFILM S2700HD-18X光學變焦長焦機(平輸中文) 8990元


1200萬像素+18X光學變焦+28mm廣角
感光度ISO6400+3.0英寸LCD屏

詳細規格http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?gdid=1963661


評測http://article.dcview.com/newreadarticle.php?type=0&id=8657

2010年8月3日 星期二

資訊與科技課必須po的文章

要po一篇文章
我想我自己打好了~
有關"資訊與科技",說真的...不懂


聽說

熱門網站的搜尋

"非死不可"居然為榜首!

其次是youtube
再來是yahoo



想想也是~
不管是上班族還是學生
指要有一點零碎時間,都可以"飛"一下
我到是幾乎天天飛

在非死不可上,
我叫做 " 邱恰米

請快來加我~



ˊ Aˋ   ))噢!光加入google辦帳號~問題好大( =    =   

很累人耶~ 

我覺得yahoo到是好用多了
在我印象中,露天辦帳號.望密碼也好累ˊ ˋ

這養算是有提到資訊與科技了吧!



感恩~